廣州日報:電競教育專業(yè)化才可持續(xù)
2019-03-07 10:15:10 來源:廣州日報
據(jù)新華社報道,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會近日成立電競工作委員會,將協(xié)助主管部門加強電子競技行業(yè)規(guī)范管理,推進電子競技教育產(chǎn)業(yè)與國家教育戰(zhàn)略結合,引導中國電子競技行業(yè)良性且可持續(xù)發(fā)展。
近年來, 隨著電子競技產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,在國內已形成了一定的規(guī)模。據(jù)數(shù)據(jù)分析,2017年中國電子競技市場規(guī)模達到655億元,而這一數(shù)據(jù)到2019年底有望突破千億元。市場前景巨大,也讓由電子競技產(chǎn)業(yè)衍生出來的電競教育站上了風口。不只一些職業(yè)院校,國內不少普通高校也開設了電競類專業(yè)招生。然而,電競教育引發(fā)的不少討論也值得人們思考。一是電競教育能否精準匹配到現(xiàn)行的電競產(chǎn)業(yè)中,即電競教育能否促進就業(yè);二是從電競教育所獲得的職業(yè)技能與文憑能否得到社會上的廣泛認可?這些都是電競行業(yè)亟待解決的問題。
電競不是“玩游戲”,電競教育也不是“教人玩游戲”,它所能涵蓋的專業(yè)知識、專業(yè)技能,都值得好好挖掘。如數(shù)據(jù)分析能力、電競市場策劃等,這些專業(yè)技能其實都可以通過專業(yè)的教育培養(yǎng)來獲得。而且,褪去“電競”的外衣,這些專業(yè)的技能其實與同類型職業(yè)有不少共通之處。因此,在電競產(chǎn)業(yè)的教育、職業(yè)培養(yǎng)上做好文章,并加強自身的專業(yè)性,才能獲得更多的認同,也能更好地引導行業(yè)良性且可持續(xù)發(fā)展。(聞杰)
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